Историю создания популярной игры программный разработчик рассказал изданию Great Big Story.
История пасьянса "Косынка" началась в 1998 году, когда Уэс Черри стажировался в Microsoft. Компьютерных игр в то время было не так много, а в большинстве семей не было компьютеров. Таким образом, чтобы не скучать, молодой человек создал "Косынку", которая стала безумно популярной.
С одобрения тогдашнего руководителя Microsoft Билла Гейтса было решено включить игру в список стандартных программ Windows, отмечает Белорусский партизан.
В Windows 8 исчезла "Косынка" из списка стандартных приложений. В первых сборках Windows 10 игры также не было, однако при очередном обновлении "десятки" пасьянс было решено вернуть.